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Cómo jugar Dice in Kingdom Come Deliverance 2: Todas las insignias y combos de puntuación

By AndrewMar 05,2025

Cómo jugar Dice in Kingdom Come Deliverance 2: Todas las insignias y combos de puntuación

Master the Art of Dice in Kingdom Come: Deliverance 2 y rápidamente acumulan Groschen! Esta guía cubre todo, desde encontrar juegos hasta utilizar insignias poderosas e incluso emplear dados cargados para obtener una ventaja.

Tabla de contenido

  • Donde jugar dados
  • Combinaciones de puntuación
  • Insignias
  • Dados cargados

Donde jugar dados en el reino viene: liberación 2

El tutorial presenta los conceptos básicos de los dados. Más allá de eso, encontrarás juegos de dados disponibles en la mayoría de las tabernas y posadas en todo el mundo del juego. Simplemente ubique un NPC cerca de un establecimiento e inicie la conversación para comenzar a jugar.

Combinaciones de puntuación

El objetivo es alcanzar la puntuación objetivo antes que tu oponente. Comienzas con seis dados y puedes volver a tocar tantas veces como se desee por turno. Sin embargo, un rollo que produce combinaciones de no puntuación termina su turno, perdiendo puntos acumulados para esa ronda. Cada rollo consume un dado, aumentando la dificultad con los rollos posteriores.

Combinaciones de puntuación y valores de puntos:

Combinación Agujas
Uno 100
Cinco 50
1, 2, 3, 4, 5 500
2, 3, 4, 5, 6 750
1, 2, 3, 4, 5, 6 1.500
Tres 1s 1,000
Tres 2s 200
Tres 3s 300
Tres 4s 400
Tres 5s 500
Tres 6s 600

Los triples ganan puntos de bonificación para dados adicionales de correspondencia. Por ejemplo, tres 2 son 200 puntos, cuatro 2 son 400, cinco son 800 y seis son 1600.

Insignias

Saqueos de cofres y cadáveres para insignias, mejorando su juego de dados. Existen tres niveles: estaño, plata y oro.

Insignia Efecto
Insignia de Tin Doppelganger Puntos de dobles desde el último lanzamiento (una vez por juego).
Insignia de estaño de Headstart Ventaja de punto pequeño en el inicio del juego.
Insignia de lata de defensa Niega las insignias de estaño del oponente.
Insignia de lata de la fortuna Vuelva a tocar un dado (una vez por juego).
Insignia de lata de poder Agregue un dado extra (una vez por juego).
Insignia de lata de transmutación Cambie un die a un 3 (una vez por juego).
La insignia de ventaja de Carpenter 3+5 se vuelve "cortado" (repetible).
Insignia de Tin Warlord 25% Puntos de bonificación este turno (una vez por juego).
Insignia de lata de resurrección Vuelva a tocar después de un lanzamiento desafortunado (una vez por juego).
Insignia de doppelganger de plata Puntos de dobles desde el último lanzamiento (dos veces por juego).
Insignia plateada de Headstart Ventaja de punto moderado en el inicio del juego.
Insignia de plata de defensa Niega las insignias de plata del oponente.
Insignia de intercambio de plata Vuelva a tocar un dado (una vez por juego).
Insignia de plata de la fortuna Vuelva a tocar hasta dos dados (una vez por juego).
Insignia de plata de poder Agregue un dado extra (dos veces por juego).
Insignia de plata de transmutación Cambie un die a un 5 (una vez por juego).
La insignia de ventaja del verdugo 4+5+6 se convierte en "horca" (repetible).
Insignia de Silver Warlord 50% Puntos de bonificación este turno (una vez por juego).
Insignia de plata de resurrección Vuelva a tocar después de un lanzamiento desafortunado (dos veces por juego).
Insignia del rey de plata Agregue un dado extra (dos veces por juego).
Insignia de doppelganger de oro Puntos de dobles desde el último lanzamiento (tres veces por juego).
Insignia de oro de Headstart Ventaja de gran punto al inicio del juego.
Insignia de oro de defensa Niega las insignias de oro del oponente.
Insignia de intercambio de oro Vuelva a tocar dos dados idénticos (una vez por juego).
Insignia de oro de la fortuna Vuelva a tocar hasta tres dados (una vez por juego).
Insignia de oro de poder Agregue un dado extra (tres veces por juego).
Insignia de oro de la transmutación Cambie una die a un 1 (una vez por juego).
La insignia de ventaja del sacerdote 1+3+5 se convierte en "ojo" (repetible).
Insignia de Gold Warlord Puntos dobles este turno (una vez por juego).
Insignia de oro de la resurrección Vuelva a tocar después de un desafortunado lanzamiento (tres veces por juego).
Insignia del emperador de oro Triples puntos para tres 1 (repetibles).
Insignia de boda de oro Vuelva a tocar hasta tres dados (una vez por juego).

Dados cargados

Descubra dados cargados mientras saquea; Estos dados sesgados aumentan sus probabilidades de éxito. Seleccione sus dados cargados preferidos antes de comenzar un juego.

Esta guía completa lo equipa para dominar las tablas de dados en el reino Come: Deliverance 2 . Echa un vistazo al escapista para obtener más consejos y estrategias de juego.

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