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Neil Druckmann tiene como objetivo hacer que los jugadores se sientan 'perdidos y confundidos' con el nuevo juego de Naughty Dog

By EthanApr 13,2025

Neil Druckmann, el director detrás del aclamado juego *The Last of Us *, recientemente proporcionó más información sobre el próximo ambicioso proyecto ambicioso de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Profet . En una entrevista convincente con Alex Garland, conocida por su trabajo en la película de zombie *28 días después *, Druckmann abrió sobre el desarrollo del juego, revelando que *intergaláctico *ha estado en proceso durante cuatro años.

Reflexionando sobre proyectos pasados, Druckmann señaló con humor la recepción polarizante de *The Last of Us 2 *. "Hicimos un juego, *el último de nosotros 2 *, tomamos ciertas decisiones creativas que nos dieron mucho odio. Mucha gente le encanta, pero mucha gente odia ese juego", comentó. Garland respondió con un alegre: "¿A quién le importa una mierda?" Druckmann estuvo de acuerdo, agregando: "Exactamente. Pero la broma es como, ya sabes qué, hagamos algo de lo que a la gente no le importará tanto, hagamos un juego sobre la fe y la religión".

Intergaláctico: las capturas de pantalla del profeta hereje

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* Intergaláctico: el profeta hereje* protagoniza a Jordan A. Mun como Tati Gabrielle y se desarrolla en una línea de tiempo histórica alternativa dominada por una religión significativa que ha evolucionado con el tiempo. El juego desafía a los jugadores a navegar por un misterioso planeta donde toda la comunicación ha cesado, jugando como un cazarrecompensas que aterriza allí. "Toda esta religión tiene lugar en este planeta, y luego en un momento, toda la comunicación se detiene", bromeó Druckmann. "Y estás interpretando a un cazarrecompensas que persigue su recompensa, y ella se estrella en este planeta".

Druckmann enfatizó el enfoque único del juego para la narración de historias, con el objetivo de sumergir a los jugadores en un mundo donde realmente están perdidos y deben desentrañar la historia del planeta para escapar. "Muchos de los juegos anteriores que hemos hecho, siempre hay un aliado contigo", explicó. "Realmente quiero que te pierdas en un lugar en el que estás realmente confundido sobre lo que sucedió aquí, quiénes son las personas aquí, cuál era su historia. Y para salir de este planeta, nuevamente, nadie ha sido escuchado de este planeta durante 600 años más o menos, si alguna vez esperaba tener la oportunidad de salir, tienes que descubrir qué sucedió aquí".

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En otras noticias, la semana pasada, * The Last of Us * Showrunners de la temporada 2 Neil Druckmann y Craig Mazin anunciaron que "Spores ha vuelto" después de su ausencia en la temporada 1. El último trailer para la próxima serie de HBO insinuó el regreso de las esporas. Hablando en SXSW 2025 , Druckmann elaboró: "Hay una escalada de números y tipos de infectados, pero también, como verá en el trailer, una escalada del vector de cómo se propaga esto".

Explicó además la evolución de la infección en el programa: "Temporada 1, tuvimos esta nueva cosa que no estaba en el juego de estos zarcillos que se propagan, y esa fue una forma. Y luego una foto que ves en este trailer, hay cosas en el aire".

Además, la actriz Kaitlyn Dever discutió su papel como Abby en * The Last of Us * Temporada 2, compartiendo sus luchas para manejar la reacción en línea a su personaje.

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